【閃の軌跡Ⅳ】【ネタバレあり】閃の軌跡プレイ中18

相克! 猟兵王との戦いと決着!

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本編シナリオの話があるのでネタバレ嫌な人はスルーお願いします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

満を持して相克へと挑むリィン一行

相克の場はハーメルンに移り、月霊窟でみた扉がリィンたちを待っていました

その扉をくぐるとそこは異世界

クロチルダやオーレリア将軍と戦ったときのように、西風の猟兵としてルドガーとともに行動していた二人がリィン達の前に立ちふさがります

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ゼノとレオニダスを下して、リィン達は猟兵王のもとへ

 

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ちなみに能力がこんな感じ

ボスとしてはまあ強いんですが、オーダーの玄武があるとダメージがほぼほぼ痛くないので白兵戦は余裕でした

で、

問題はここからです

相克の準備が整ったので、リィンとクロウはそれぞれ騎神を呼び出します

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ヴァリマールとオルディーネ二人でゼクトールと戦います

まあ普通に考えたら2体1なんだから余裕のはずなんですが……

あかん、ゼクトールと猟兵王超強い!!

前半は割と押せ押せで攻め立てるんですが、後半になると白兵戦で敵がよくやる気合ため的なやつをやるんですよ。能力値が全体的に上がるんですよ

攻撃が超痛い上に超必で全体にダメージ与えてくるんですよ!!

攻撃のスパンは早いわ、連撃でこっちのHP半分以上削るわで何だこの化物……

で、更にダメ押しが、

オルディーネダウンからの、アリサのセントアライブ+残月のカウンター戦法を撮ろうとしたら、

相手の必殺攻撃避けずに直撃食らってる!?

えー、他の騎神戦はわからないですが、少なくとも対ルドガー戦に関しては残月は死にスキルになりました……

ちなみに残月の構えのまま死にました(1敗)

 

で、二戦目

例によって本気モードになったゼクトールの攻撃に耐えられないので、アイテムで倒れたほうを回復しながらちょこちょこ削って、合体技でなんとか押し込みました……

閃の軌跡Ⅱなら白兵戦が長くて辛く、騎神戦は消化試合だったのに、今回は逆でしたね……残月さえ使えればこんなことには……

 

決着!

ゼクトールを下したことで、紫が灰に取り込まれていきます

リィンはクロウのときと同じようにルドガーを眷属化しようとしますが、ルドガーに拒否されます

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漢の散り際って感じですね

 

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アルベリヒに謀られて闘神と相打ちになり、紫の騎神の起動者となったわけですが、あの一件がなければフィーがⅦ組に来ることはなかったし、遊撃士になったフィーは見れなかったでしょう

ルドガーはフィーを猟兵にするの嫌がってたはずですし、フィーが今のようになったのはむしろ望むところでしょう

 

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いやいや、こんなタイミングでお父さんとか……

こんなん泣いてまうやろ……

 

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紫は灰に取り込まれ、不死者となっていたルドガーは消えてしまいます

最初仲間に入って騎神戦だけでも協力してくれるんじゃないかなあと思ってたんですが、そうはならなかったですね

しかし前回のシャロン、ジョルジュのイベントに続けて猟兵王までこちらの涙腺を刺激しすぎでしょう……

猟兵王に関してはシャロンやジョルジュたちほどリィンたちと関わりがあったわけではないですが、最期のフィーとのやり取りだけでもう……

 

第三部に入って終りが見えてきたからか、シナリオの面白さが半端ないことになってきてますね

このまま一気に駆け抜けていきたいです

 

 

 

 

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

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