アニメーションの再生部分はとりあえずできたので、 SEとフラッシュの情報の合成処理を作成しました タイミング情報の合成 SEとフラッシュの情報が保持されているのが、 Animation.jsonでいうところのtimingsの部分 フラッシュとSEが一オブジェクトで管理さ…
アニメーションの画像部分の合成と、表示処理ができたので一旦備忘録兼日記 今回実装したのは、再生部分は回転角度、左右反転、不透明度 不透明度と左右反転は調べると割と簡単に出てきたのですが、 回転角度だけ無駄に苦労した感じ 最初は画像回転させるや…
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