【碧の軌跡】デート回ktkr
通商会議のラストがあんな感じで終っちゃったもんだからみんな落ち込んでる……
ってことで、ちょっと羽休めしようぜというインターミッションがスタート
ティオに始まって
エリィとノエルもたらしていくわけですが……
ここの主役はもちろんランディ兄ですね!
通商会議のラストで赤い星座がテロリスト皆殺しにしちゃったもんだからランディが落ち込んでる……というんじゃなくて、猟兵やめても何も変わってない自分にあきれて八つ当たりしただけ
かっこ悪いと自嘲するランディに
この返しですよ
こんなセリフがさらっと出てくるとか、もうロイド君トンファーもって殴り掛かるよりも、片っ端から口説き落としていけばいいんじゃないですかね……
まあこういうことをシレっと言っていくロイドを見るのが楽しくて碧の軌跡やってるからね、こうじゃないとね
でもそれでも正直ヒロイン枠増やし過ぎなんだよなあ……
せめて仲間キャラだけにとどめてもらえませんかね……
まあ選んだヒロインによって本筋が大きく変わるとかそんなことないからどうでもいいといえばいいんですけども
歩くフラグ野郎呼ばわりされて笑うけど
どうせロイドのことだから本当にそうなるだろうなあ……
と思いつつ、デート回へ
選択肢は安定のエリィを選んで終了
チケット5枚あるのにアトラクションが4つしかないのはなんでなんだぜ……
夕方の観覧車は特別っぽいんで最後に回して、ランディと占い行ったらミレイユとフラグ立ってんじゃん、みたいな話があって、これはこれで楽しいなあとか思いながら遊園地が終了
エリィに誘われて二人でイベント会場へ
でもこれ、二人で移動できるんだからどこかにイベントあるよなーと思ってちょっとうろついてたら
宝石店でイベント発生
これはプレゼント待ったなしですわ……って思うじゃん?
お金足りないとか全俺が泣いた!
まあこのゲーム、換金しないとお金ないからね……装備揃えた後にわざわざお金増やして持っておく必要とかないんで、手持ちのお金はいつも少ないんだよ……
そんなわけでロードしてきました
遊園地内に換金できる場所があってよかった……
そんなわけでエリィにプレゼント完了
なおこの時のプレゼント、装飾品として装備できるわけですが……
別にエリィ専用じゃないっていうね
説明文に思いっきりロイドがエリィに贈ったって書いてあるのに、エリィ以外が装備できるとかびっくりだよ
会食では市長がいつも通り熱く語ってくれることに
結構なんとかなるんじゃないか……って思わせる語りはほんといいですね
零からここまでホント頼りになるキャラって感じですわ
で、とりあえずフラグを回収しつつ休暇は終了
後は帰って次の章だ!
と、見せかけてのこれだよ……
いよいよもって物語が動きはじめますね
まあここから動き始まるからこそのインターミッションなわけですが
結社も動いてくるわけですが、まあ空のときほどがっつり出てこないですね
執行者とかカンパネルラしか出てこないですし
まあその分使徒が二人も出てくるんですけども
vitaでプレイしてた時はこの後戦闘に結構苦労した覚えたがあるんですが、さて今回はどうなるかなあ
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【碧の軌跡】通商会議が終わるまでが序章って感じがしますね
色々あって通商会議の警備をすることになったんだよ
ということで、オルキスタワーを案内してもらうことに
市長自らご案内してくれるとか、この人特務支援課好きすぎだろう……
そう……思ってた時期が僕にもありました……
そんなこんなで通商会議がスタート
序盤のうちは割と円満に進んでいくわけですが、まあ問題は後半戦
その前に一度自由に移動できるタイミングが挟まれるわけですが
帝国と共和国からお呼び出しとかマジビックリ
鉄血宰相は空の軌跡から名前だけ出てるはずですが、登場は確か初だったはず
まあ閃の軌跡を先にプレイしてたんであんまり驚きはなかったですが
むしろ移動の最中にこの二人と出くわしたことの方がビックリでしたね
今更だけど3rdちゃんとやってればよかったと思う今日この頃
でもなあ……アレほとんどダンジョン進むばっかりだったからなあ……そもそもvita引っ張り出してきてプレイするのもあれだし
というかハイスピードモードないとやってらんない体になっちゃったからなあ
まあ当然のことながらどっちもクロスベルはうちのもんだけどな
みたいな話をされることに
まあしかし零の軌跡やってるときは正直あまりにもいろいろ腐りすぎてたから、いっそ帝国に占領されてよかったんじゃ……って思ってましたね
まあ閃の軌跡Ⅲでユウナが出てきて、そうも言えんか……みたいな気分にはなりましたが
まあそんなこんなで政治の話は帝国と共和国から一方的にフルボッコにされる展開が続くわけですが、そこにやってきましたテロリスト
共和国の方は知らないですが、帝国の方は懐かしの帝国解放戦線ですよ
で、まあテロリストを追いかけてジオフロントを潜っていくわけですが
このテロリスト、名前は出てこないけど多分帝国解放戦Gことギデオンだと思うんですが……特に名前とかは出てこない感じ
改になってこっそりトワとかユウナが出てくるように多少追加されてるみたいですが……それならここギデオン出してあげてもよくない?
それともこの人ギデオンじゃないんですかね……じゃあギデオンさんどこにいるのか……
いやまあ死亡は確定してるんですけども
毎度毎度先頭で倒してるのに逃げられるの納得いかねえ!
な、場面ですがまあストーリーだからね、しょうがないね
しかしクロスベルの治安問題が指摘されてるというか利用されてる通商会議で、ほらお前の所の人員じゃ治安維持できないだろ?っていう言い分に使われるっていうのがね……鉄血宰相マジやりてですわ……
まあそれはそれとして、二章のラストでクロスベルの独立宣言!
閃の軌跡先にプレイしちゃったからこの後怒ること全部知ってるんだよなあ……ってなったわけですが、オチがわかっててもそこに行く道筋が面白すぎるんだよなあ……
まあ順当に碧の軌跡を閃の軌跡より先にやったらやったで、実は普通に鉄血宰相が生きてました、っていうオチがわかっちゃうんでどっちもどっちですね
ともかく、これからクロスベルが激しく動くぜ!
と、いいたいところだけど、その前にデート回があるんだよなあ
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【碧の軌跡】空のキャラがどんどん出てきてテンション上がる
一章が終わって二章がスタート
通商会議と言えば帝国やら共和国やらその辺の国が集まって会議するーっていう話なんですが、これ二章だったのね
思ってたよりも早かった……プレロマ草関連の話が先に来ると思ってたんだけど勘違いだったんだぜ
まあとはいえ通商会議が始まるのが章の終わりの方なんで、それまでは普通に支援要請とか片付けていく感じ
一日のイベントが終わったと思ったらシャーリィからのお誘いで赤の星座にご招待
閃の軌跡プレイした後だとシャーリィがまだまだ幼い感じですね
中身は全然変わってる気がしないですが
ランディを闘神にしようとするわけですが、ランディはもちろん拒否
赤い星座は碧の軌跡の最後まででてくるんで、ランディのこの話も割と最後まで続くんですよね
シグムントとの決戦後のランディとの会話がね……めっちゃよかったですよ
まあこのタイミングだと言いたいことだけ言って去っていくわけですが、それはそれとしてオリヴァルト皇子の登場
名目上の理事ってのがトールズ士官学校のことだし、あの子たちも頑張ってるみたいだし、とか言ってるからもうこの時点でシリーズ的にはⅦ組の構想があったってことですね
懐かしのクローディアは出てくるし
鉄血宰相と共和国の大統領も登場
ギリアスは閃の軌跡でそれはもう大活躍なわけですが、共和国の大統領は影が薄い……
まあまだ共和国が舞台の話やってないからね、しょうがないね
エステルつながりで空のメンバーにご招待されるわけですが、これまた懐かしいメンバーが
まあ行ってもミュラーとオリヴァルトは閃の軌跡に普通に出てきてるんで、懐かしいのはクローディアとユリアだけですけども
初回プレイ時は空の軌跡やったあとにプレイしたもんだから、空のメンバーが出てきたことにニヤニヤが止まらなかったですよ
シリーズ物は前の作品のキャラが出てくるとテンション上がってイイですわ
まあやってなかったら出てきても誰?ってなるのが残念ですが
閃の軌跡ⅠとⅡはあんまり過去のキャラ出てこなかったんでほとんど気にならなかったですけどね
まあ閃の軌跡Ⅱのラストでロイドが出てくるんで、そこだけは誰この人?ってなりましたが
で、帰ってきたらヨナに言われてジオフロントにお散歩しに行ってくるわけですが……
こいつを見てくれ……どう思う……?
凄く……氷漬けです……
ダンジョンのラストで通常攻撃が凍結攻撃な鳥の集団に襲われてこのありさまだよ
凍結防止装備なかったら無理ゲーだよ
完全に初見殺しです。ほんとうにありがとうございました
まあゲスト加入のダドリーが凍結防止装備持ってるんでわかるだろ?ってことなんでしょうが、正直こういう難易度のあげ方はウザい……
軌跡シリーズの戦闘のバランスの取り方結構雑なんだよなあ……
で、まあ何とかボスを倒してヨナのベースに到着したら、カンパネルラの罠だった
超ピンチ!ってなるわけですが
ティオの登場で事なきを得ることに
零の軌跡でティオ選んでたらここで回想あったんだろうけど、次周回するとしてもランディ兄を選ぶ気満々だから、ティオのイベント見るためにはあと二周しないといけないのか……まあ気が向いた時だな……
そんなわけでティオも帰ってきて特務支援課メンバー勢ぞろい!
折角だから明日俺達も警備するよ!ってことで、次は通商会議のお話ですね
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VRとエアロバイクでダイエットできるか試してみた3
今週も計ってみたら71.9kg……
また増えてるじゃないか……
というわけで若干しょんぼりしつつも来週も頑張ることに
それはそれとしてVR
一旦ベースステーションの電源を落としてほったらかしにして、プレイする前に起動したら落ちずにゲームができて一安心
で、ちょっと思いだしたんですが、そういえばSOUNDBOXINGを初期にプレイしてた頃、普通にゲームが途中で止まることあったので調べてみたら設定をいじったらそれを回避できるよ、みたいなのがあったんですよね
ひょっとして知らないうちにアップデートが入って設定をいじらないと落ちるようになったとか?
それともベースステーションを再起動かけたから調子が戻ってプレイできるようになったのか……
確認のためにも次はSOUNDBOXINGやらないといけないですね……
【碧の軌跡】チャチャっと一章を終わらせました
零の軌跡から少し時間がたって、零の軌跡で結構頼りになったディーター総裁が市長になって、クロスベルもいい感じになってきてる、みたいな雰囲気が出てるわけですが、帝国と共和国の板挟みなのは変わらないという状態
まあ零の軌跡でいろいろあったけど、それって結局クロスベル内の問題を解決しただけで帝国も共和国も普通にありますからね……
まあそれはそれとして碧の軌跡で追加されたマスタークォーツ
閃の軌跡から始めた身としては、空と零にはなかったんでてっきり閃の軌跡から追加された要素なんだと思ってたからここで追加されたのはビックリでしたよ
ビックリと言えば閃の軌跡と零碧空とじゃアーツの覚えたかたが違うのも結構戸惑うところ
閃の軌跡は覚えたいアーツのクォーツつけるだけでいいから結構簡単だけど、こっちはステータスアップと並行してやらないといけないから大変だあ
まあぶっちゃけほぼ適当にプレイしてるんですけどね
レクターは零から引き続き登場
零の軌跡ではほとんど出番なかったわけですが、碧だと零よりももうちょっと出番多い感じ
そのあと街道を行くとシグムントさんのご登場
初登場時に電車が通っていくシーンがあるわけですが、終わった後に全部で何人だったとか聞かれてファ?!ってなりましたね
さすがにこんな細かいイベントまで覚えてないよー
特務支援課に車がきて、移動が楽に
まあマップ移動とバスがあったんでそこまで不便ってわけでもなかったんですが、あって困るものでもなし
車を受け取った後はランディとミレイユのイベントシーンがあるわけですが……この二人……いいね!
パーティメンバーと知り合い関係はロイドというかプレイヤーの領分だからそれ以外からどうぞ、みたいな感じなのがあれですが、この二人の関係はいいですわー
閃の軌跡Ⅳだと終わりのあたりで関係を匂わせるみたいなのもありましたしね
創の軌跡でもそれっぽい話あるみたいだし超楽しみ
しかし軌跡シリーズ、主人公が俺の守備範囲は味方キャラすべだた、みたいな感じの勢いなもんだから、仲間の男キャラ一切パーティメンバーに好意を見せないっていうね……
もっとユーシスとミリアムみたいな関係のメンバー……増えてもええんやで?
車を受け取った次はワジとヴァルドのイベント
ワジはクラフトにSPD二段階下げるやつがあるから超強いんですよねえ……まあ後半効かなくなるんでPTから外すんですけど……
SPDダウン聞く相手は割と一方的にボコれるので、SPDはマジ大事
そして空でおなじみの結社の姿も
空の軌跡FCも零の軌跡も閃の軌跡Ⅰも結社の話は出てこずに、後半からいつも出てくる感じですね
ノバルティス博士は閃の軌跡一切出てこなかったわけですが、創の軌跡には出てくるんですかねえ
後は第一章ラストの旧坑道でボス戦へ
タイミングよく駆け付けてくれるランディ兄マジ兄貴!
まあこの辺のボス戦についてはデバフが効くので難易度はヌルゲーですね
零の軌跡だとランディの過去とかほとんど明かされなかったわけですが、碧の軌跡では思いっきり出てくることに
でも正直ここで西風の頭~っていう話が出てきたときは、『あ、フィーの所の団長か』って真っ先に思いましたが
順当にやってたら閃の軌跡で逆のことを思ってたんだろうなあ
とか思いつつ、第一章クリア
ランディも帰って来たし、次はティオが帰ってくる番ですね
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【碧の軌跡】碧の軌跡改のプレイを始めました
零の軌跡に続いて碧の軌跡のプレイを開始したんだぜ
そんんわけでまずはオープニングから
ロイドにノエルにダドリーにアリオスってどんなメンバーだよ
みたいなところからスタート
アリオスは零の軌跡で仲間になるだろうって思ってたけど、結局最後まで仲間にならなかったんですよねー
序章ってことで特務支援課が全員バラバラになってるわけですが、なんかこんな一枚絵出されたら特務支援課解散したのか……みたいに思っちゃうじゃないですか
とりあえず早くエリィを出してどうぞ
序章で前回捕まえてなかったアーネストを捕まえるって話なわけですが、途中でダドリーとアリオスとははぐれてノエルと二人
戦闘自体は序盤だし、何より例によってハイスピードモードがあるのでサクサク進みます
でも正直冒頭からボス戦ぶっ込まれてもなあ……
ノエルと二人でアーネストの相手にするのめんどくさいお……
っていうか、零の軌跡からこっち二人だけでダンジョン進行とか初めてじゃないかと
零の軌跡のときは最初から特務支援課全員揃ってましたし
障子無駄に時間かかるのでボス戦の前にダドリーとアリオスに合流してもらいたかった……
まあ第二形態になるころにはアリオスとダドリーが駆け付けてくれるんですが
レベル差があるのもそうですが、単純にアリオスつえぇ!
を満喫できてイイ感じ
ダドリーもクラフトが味方のバフなんですが、ロイドの鼓舞より優秀なんですよね
で、まあ零の軌跡のラストと同じになっちゃう!
というところで空の軌跡以来のケビン神父のご登場
閃の軌跡には確か出てなかった気がしますが、果たして創の軌跡にはでてくるんでしょうかね
ケビンが出てきたらリースも出てくるよね
ってことでリースも登場
でも正直3rd途中で投げたからケビンとリースのことよく知らなかったり……
そんなこんなで帰りの電車
他の特務支援課メンバーはいないけど、ノエルはしばらく支援課に居てくれるそうな
ノエルは通常攻撃が範囲攻撃で射程もあるから結構使いやすいんですよね
おまけにクラフトでSTR二段階下げれるし……まあ後半のボスはみんな耐性持ってるんであれですが
で、帰る途中での回想シーン
零の軌跡はエリィを選んだからここで出てきたわけですが……だからってこの先ヒロインのイベントは全部エリィが担当するんだよ、ってわけじゃないのが残念
普通に好感度稼いで他のキャラとのイベントも見れるわけですが……それはそれでどうなの……
そんなこんなで帰ってきたらエリィが待っててくれたよ!
もうこれだけでテンション上がっちゃうね!
でもなーフランになー決定的な関係じゃないって断言されるんだよなー
しかしこれ零の軌跡でエリィしか選んだことないからわからないけど、他の二人選んでたらやっぱりセリフとか変わるんですかね
確認するためにもう一周は……まあ……気が向いたら……
さらに追加でワジも特務支援課に
初めて零の軌跡やったときはワジもヴァルドも仲間になるんだろうなあ……とか思いながらプレイしてたわけですが、仲間になったのはワジだけだったよ……
そんな感じでオープニングイベントも終わって、いよいよ碧の軌跡スタートなんだぜ
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【遊戯王lotd】破械デッキで対戦してみた
イグナイトデッキ作った時から使ってるライゴウなんですが、破械テーマのカードみたいなんで、せっかくだからそれでデッキを作ってみました
というかもともとは悪魔デッキを作ろうと思ってその中に破械カードを入れるつもりだったんですが、なんかカード見てるとテーマのカードがいっぱいあったんで単純に悪魔でデッキ作るの厳しんだぜ……ってことで、破械を軸にデッキを作ることに
あんまり種類ないですが、セットされた状態で破壊されるとデッキから破械カードを出せる魔法・罠だったり、手札に来たらそのままだせる魔法・罠だったりで、メインカードがレベル8なのに出しやすいのがありがたい
しかもレベル8の悪魔族だから、オクトロスで引っ張ってこれるうえに、オクトロス自体もデスガイドで引っ張ってこれるとか便利過ぎィ!
破壊耐性持ちのためにサタンクロースとラヴァゴーレムを入れ、リリース耐性持ちのためにトロイメアユニコーンを入れました
破械のリンクモンスターが相手のモンスターをリンク素材にしてリンク召喚できるとかいうちょっとヤバくない?みたいな効果もちなんで、リンク召喚が捗る捗る
召喚条件に破械神モンスターがいるわけですが、その破械神モンスターがレベル8なおかげで、抹殺の邪悪霊と怨念の邪悪霊で墓地から特殊召喚可能
その上その邪悪霊はリンク召喚で破械神リンクモンスター呼び出したら手札に戻ってくるからコストにもできるしでもうやりたい放題ですよ
たまには関連カードだけじゃなくていろいろカード探してみると、結構これ使えるじゃん!ってカードが見つかってイイですね
全カード把握できればベストなんでしょうが……さすがに枚数多すぎんよー
ってことで、まあちょこちょこ見てくしかないですね
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聖剣伝説3をクリアしたので感想でも
リメイク版聖剣3をクリアしたので感想でも
さすがにリメイク元がSFCだったんで、システム的には大幅に変更されてプレイしやすくなってました
なんか最近だと割と当たり前ですが、敵や味方のスキル発動時にプレイが止まることもなくサクサク戦えるし、回避とジャンプが加わったことでアクション性もアップしました
とはいえ、あくまでアクションRPGなんで、アクションだけ頑張ってクリアするのは難しいっぽいですが
難易度的には今回ノーマルでプレイしたわけですが、敵からもらえる経験値がSFCに比べて多いので、レベルがサクサク上がるし、クラスチェンジのタイミングもSFCよりもかなり早くできるように
クラスチェンジをするためにレベル上げをする、っていう行程が全くなく、クラスチェンジできるようになったタイミングですぐにクラスチェンジができる、って感じで設計されてる感じですね
敵の必殺技なんかも避けれたりするので、SFCの道を歩いてたらソードマスター系の必殺技で大ピンチ!みたいなことも特にない感じ
いろんな意味でSFC版と比べてテンポよくプレイできるようになってたんじゃないかと
そんな感じでシステム的にはいろいろ改良されてたんですが、ストーリーの方はSFC版そのままっぽく、ストーリーを進めるのに必要最低限な会話だけが繰り広げられていくことに
この辺は正直手を加えてもよかったんじゃ……って気はしますね
ストーリー自体は悪くないと思うんですが、それを盛り立てる会話シーンが淡白すぎたのが残念
まあ話が長くなってアクションパートに行くのに時間がかかる、っていうのもあれ何でこれはこれでいいような気もしますが
そんな感じで全体的に結構いいリメイクだと思うんですが……個人的に致命的なのが……
ロードが長い!
マップに入るたびにロードが入るわけですが、全体を読み込んでるせいか一度マップに入るとロードが入らずに快適にプレイできます
なんで、ちょっとぐらいロードが長いのも仕方ないよね、と思ってたわけですよ、途中までは
ブースカブーが呼べるようになって各地のマナストーンをめぐる辺りになると、ブースカブーを呼ぶのにロードが入って、目的地に到着するとロードが入って、という感じでロード画面を割と頻繁に見るように
この段階だとまだそこまで気にならないんですが、さらにその次にフラミーが呼べる段階になると、神獣戦のために各地を回るわけですが、ダンジョンを含めて神獣を倒すのが割とあっさりと終わってサクサク進むのに、ダンジョンに移動するたびにフラミーの呼出しとダンジョンに入るのとでロード時間がかかる
一番面倒なのがフィールドからダンジョンに入るパターンで、フラミーを呼ぶ、フィールドに降りる、ダンジョンに行く、という流れで、一体の神獣倒すために三回もロードが入るっていうね……
地味にクラスチェンジのときも、クラスチェンジの画面に移動するのにロード、元のマップに戻るのにロード、それが三人分とかのロード地獄に
正直ロードに関してはもっとやりようなかったのか……って気がしますね
逆にロード時間以外は特に不満もなかったので、アクションRPGとしては結構楽しめるんじゃないかと
なんだかんだ二週目の途中までプレイしましたが、ロード時間さえ気にならなければ3ルート分のプレイはしたのになあって感じです
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【聖剣伝説】聖剣伝説3クリア!
最後に残ったホークアイのクラスチェンジアイテムをゲットしにナバールへ
行ったらなんかお宝はその昔イーグルがやべえ!とか思ったから財宝を隠しちゃったんだよ、とか言われることに
じゃあちょっと探してくるわ、ってことで懐かしの火炎の谷にいくことに
で、まあ見つけたのはいいけど自分達じゃ持って帰れないな、ということに
ホークアイ達三人で持って帰れない量のお宝をイーグル一人でどうやって運び出してきたんですかね……
というかこの量のお宝がなくなって今に至るまで気づかなかったとかナバール盗賊団抜けすぎィ!
まあイーグルの残したメッセージとか出てきたけど、それはそれとしてホークアイのクラスチェンジアイテムをゲット!
クラスチェンジアイテムが集まっただけでクラスチェンジはしてないいんですが、とりあえずこの時点でラスボスのいるダンジョンには行けるっポイ
まあクラスチェンジせずに行く理由もないので一旦マナの聖域に行きますが……
クラス3にクラスチェンジするときはマナの聖域がラスボス仕様になってなかったんでまっすぐ進めたわけですが、今はラスボス仕様になってるんで無駄に回り道させられることに……正直メンドイ……
メンドイのを抜けて無事クラス4にクラスチェンジ
見た感じクラス4も光と闇があるっぽいですね
ちなみにクラス4になったらホークアイの即死攻撃が消えちゃう……と思ってたんですが、クラスチェンジした後も前のクラスの固有アビリティ持ったままなのね
おかげで戦闘がサクサク進むよ
それどころかリンクアビリティに即死攻撃させられるアビリティまであるじゃないの
ホークアイは自前のがあるんで、覚えたらデュランかリースにつけると雑魚戦がさらに加速しそうでいいですね
とまあそんな感じでクラス4にクラスチェンジできたので、いよいよラスダンアニスの禁域へいくことに
中身はなんとそれぞれの出身地?っぽいところがもとになったダンジョン
主人公三人だから三エリア突破したら終わりかな、って思ってたら
6人分あるじゃないか!
ぶっちゃけ特に仕掛けもなく進むだけなんで無駄に長いだけでした……
クラス4を満喫するために長くしたんでしょうが、ぶっちゃけ主人公三人分のエリアで十分だったよ……6人分は長すぎ……
そんなわけで奥まで進んでアニスのご登場
なんですが……
結晶を破壊しないと本体にダメージが通らない系っぽいボスだったんですが
ぶっちゃけすごく弱い……おいおいこれが裏ボスかよ……とか思ってたわけですが
第二形態ktkr!
まあでもラスボスも第二形態あったけどクッソ弱かったしなあ……
って思ってたら
こいつ超強い!
超強いっていうか、攻撃が超痛い
HP高めに保っとかないと回避ミスでワンナウトになっちゃうよ!
ってことで、デュランがずっとヒールライト使ってました……
ノーマルでこれとかハードでやったら普通に負けてたかも知らんね……
そんなわけでアニスを撃破して今度こそゲームクリア
まあゲームクリアはマナの聖域で待ってる黒の貴公子を倒さないといけないわけですが……裏ボス倒した後にあれを倒しに行くとかめんどくさすぎるし……
別に倒さなくても強くてニューゲームが追加されたから別にいいかなーって
そんなわけで聖剣伝説3クリア!
プレイする前は聖剣伝説2のリメイク酷かったらしいからなあ……って心配してたんですが、プレイしてみたら結構良リメイクだったんじゃないかと
ロード時間さえ何とかしてくれてたら、もっとよかったんですけどね……
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【聖剣伝説】リメイク版の追加要素が始まったんだぜ
前回ラスボスを倒して聖剣伝説3クリア!
お疲れ様でした!
って感じだったわけですが、なにやらリメイク版の追加要素がある様子
謎の女っぽいものと謎の本っぽいものが登場してさあ大変
なおクリアした後にロードしたこのデータ、黒の貴公子がマナの聖域に行った直後
今から裏ボスっぽいものを倒すまでの間黒の貴公子さん完全に待ちぼうけですわ……
マナの女神が危ない!みたいな感じで追いかけるところだったわけですが……それでも……それでもマナの女神なら何とかしてくれる……
ってことで、裏ボス倒すまではきっと時間を稼いでくれるんでしょう
とりあえず本に会いに行ったら、クラス4になれるよ!
と言われたので、クラス4の条件を満たすために各自の出身国を回ることに
ここはフォルセナなんでまずデュランから行くか……と思ってたわけですが
リースがローランドに行こう!っていうもんだから、てっきり順番があると思ったわけですよ
で、フラミーを呼ぶじゃないですか?
フォルセナにめっちゃ次の目的地のマークが出てるんですが……
ええはい……そのまま戻りましたよ……
ロード時間鬱陶しいお……
で、フォルセナに行ったら何やら世界がっピンチだから腕利きを集めて剣術大会をやるよ!と英雄王に言われることに
集めた腕利きマナの聖域に送ってどうぞ
で、え、誰、こいつ……
みたいなのと戦って倒すわけですが
たおしたらいきなり決勝戦の模様……
この剣術大会の参加者四人かよ!
まあどうせ英雄王が相手なんだろう……って思うじゃん?
まさかのデュランパパだよ!?
いやちょっと意味が分からん……
なんでこの人がここにいるのか一切理由を説明されないんですがどうなってんのマジで……
とりあえずロキとの一騎打ちになるわけですが……
HP多すぎィ!
見ての通りデュラン一人で戦うことになるのに、相手のHP多すぎ
弱いとか強いとかいう問題じゃなくて、単に戦闘に無駄に時間かかったよ……
デュラン一人で戦わないといけないことを考慮してHPの設定していただきたかったですはい
たおしたらなんでいるのかわからないまままた消えていったっていうね
まあ竜帝が死んだけど黒曜の騎士が消えるまでに時間があったんだぜ、みたいな感じなんでしょうきっと多分
デュラン・アンジェラが主人公だったら道中で黒曜の騎士倒すはずなんですが……もうわかんねえな
で、お次はリース
ローランドに行ってアイテムに心当たりない?って聞いたら、いつぞやの眠りの花がある花畑にあるんじゃないの?ってことで行ったらボスが出てきたので戦闘になるんだぜ
倒したらアイテム貰えるんだぜ、とあっさりしたもの
浮いてる敵はただでさえ面倒な上に、一緒に出てくる雑魚敵も必殺技的なの使ってくるから結構強い……強いけど、PT3人いるからデュランのときに比べたら余裕でした
撃破後にちょっとしたイベントがあってアイテムをゲット
デュランのときもそうでしたが、アイテムをゲット同時にリンクアビリティも一緒に貰えることに
で、そのリンクアビリティがこれまでイベントで手に入れてきたリンクアビリティはなんだったんだ……ってぐらい強すぎィ!
この上さらにのクラスチェンジもそうですが、ラスボス倒しちゃったし追加要素だからはっちゃけちゃっていいよね、みたいな勢いですね
まあ嫌いじゃないですが
後はホークアイのイベントを終わらせたらアイテム集め完了ですね
クラスチェンジ3の時といい、何故か主人公なのに後に回されるなホークアイ……
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VRとエアロバイクでダイエットできるか試してみた2
今週も計ってみたら71.7kg
ちょっとだけ増えたんだぜ……
でもこれ、散発して頭スッキリしてるのに体重が増えてるってことは……切った髪の毛の分だけ体重が増えてるってことか……orz
今週はこれ体重減ってるでぇ……と思ってたのにがっかりだよ
まあそれはそれとして、先週からSOUNDBOXINGを始めたわけですが、ちょっとしたトラブルが
何故かプレイ中にベースステーションが認識しなくなって終了してしまう状態に……
壊れたかな……と思うんですが、火を開けてもう一度プレイするとやっぱり途中までプレイできるのでよくわからん状態に……
壊れるならもっとはっきり壊れてくれよなー頼むよー
って感じですわ
まあ買ってから三年ぐらいたってる気もするし、そろそろ寿命と言われると何とも言えないところですが、結構お高い買い物だったのでハードじゃなくてソフト面でバグってることを祈りたいところ
壊れちゃったらもうこれ、買い替えるかどうかはわからんのでタイトルがいよいよエアロバイクだけになっちゃうよ
まあそれはそれで別にいい気もしますが
【聖剣伝説】ラスボスがクッソ弱い件
暗闇の洞窟を抜けた先はダークキャッスルでした
ってことで、ラスダン後半戦
ラスダンと言えば!
そうだねボスラッシュだね!
まあラスダンのボスラッシュって昔のゲームはよくあったけど今のゲームはそんなにない感じもしますが
ボスの使いまわしとかもあんまりない気も
まあそれはそれとしてボスラッシュを切り抜けて最奥へ
待ち受けてたのは因縁の美獣
物語の始まりから出てきてラストの手前までいるとか、長い付き合いですわ
なお美獣さん、変身はするものの人型サイズの模様
まあ別に弱いわけじゃないんだけど、なんかこう……一応因縁の相手なんだからデカくてしてほしかったなあ……
小型が相手だと強さに関係なく強敵!って感じがしないんだよなあ
これ他のルート行っても幹部は小型なんですかね……黒曜の騎士はそのままだったの覚えてるけど、紅蓮の魔術師はどうだったかさっぱり覚えてないや
こいつらのボスの黒の貴公子は元人間だけど、予言で国を亡ぼすとか言われて幽閉された結果、魔王に目をつけられて力を与えられ、予言通り国を滅ぼしたんだってさ
よくあるパターンですわ
そんなわけで黒の貴公子さんとこんにちは
神獣の力をすべて手に入れたから超神になったんだぜ!
でもマナの女神がまだ生きてるから先に倒しに行くんだぜ!
ということで置いてけぼりにされたので、マナの聖域まで追いかけることに
なんか戦う前からいきなりホークアイの心が折れてるんですが、この会話の最中に黒の貴公子の力とか一切見せられてないんですが
なお、フェアリーに喝を入れられて一瞬で回復する模様
心折れるシーン……必要でしたかね……?
もとマナの剣があった場所まで行って、黒の貴公子ともう一度対峙
マナの女神がやられてしまったようですが、まあうん、関りがなさ過ぎてフーンとしか思わないっていう
黒の貴公子とは関係ないけど、ここに来るまでの雑魚敵に即死が効かなかったせいでなかなか時間がかかったんだぜ
そんなわけでラスボスアークデーモン戦なわけですが……
なんかね……戦闘始まって殴り始めたらね……上にある相手のHPゲージが……ものすんごい勢いで減っていったっていうね
は……? いやいくらなんでも勢いよく減りすぎやろ……って思ってたんですが
途中で第二形態に移行
ああ、途中で変身するからあんな勢いでHP減ってたんだな
って思うじゃん?
変身した後ももろすぎて速攻で死んだよ……
ビックリするぐらいあっさり勝てました
美獣どころかダークキャッスルにいたフルメタルハガーの方が強かったまである
SFC版で竜帝倒したときはもっと苦戦したと思ったんだけど、単に黒の貴公子が弱いんですかね……
最終的にフェアリーがマナの女神にクラスチェンジして、また遠い未来で会いましょう
みたいなエンディングに
エンディングではホークアイはナバールに
そしてビックリ
フレイムカーン生きてたの?!
途中から一切出てこなかったから、てっきり美獣に始末されたのかと思ってたよ……
まあともかくそんな感じで無事聖剣伝説3クリア!
と、行きたいところですが、リメイク版は追加要素があるみたいなんでもうちょっとだけ続くんじゃよ
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【聖剣伝説】ラスダン行くぞーおー
いよいよラスダンってことで暗闇の洞窟にやってきました
ホークアイとリースにこんな掛け合いも
まあホークアイとリースでないと発生しない会話なのかどうかはわかりませんが
でもなあ……クリアしたらどうせホークアイはナバールに帰るんだろうなあ……
まあそれはそれとして神獣を倒した後にクラスチェンジしたホークアイ
状態異常の敵を即死させられるわけですが
めっちゃ強い!
アビリティのポイズンで相手は殴ってるだけで毒になるので、即死がサクサク発動して雑魚戦がすんごい楽!
楽しすぎてクラス3を満喫できるのがラスダンだけとかもったいなく感じるレベル
クラスチェンジアイテムさえ出てればなあ……
ラスダン名物の壊れた女神像
今更なんですが、リメイク版はSFC版よりも金の女神像率高い気がしますね
正直リメイク版の方は割とヌルゲーなんで銀の女神像でもそんなに困らないんですけどね
むしろSFCの番の方がしんどかったから金の女神像欲しいところいっぱいあった気がするよ
で、行方不明だった闇の神獣戦
クラス3になったから余裕!なわけですが、ホークアイはボスが状態異常にならないんでやっぱりアビリティを活かした戦闘は無理ですね……
まあ雑魚戦の快適さを考えると微々たる問題ですけどね
闇の神獣を倒した! これで終わりだ!
なんてこともなく、実は罠だったから神獣の力を手に入れたボスを倒しに行こうぜ
ってことで、さらに奥へ
もうここには完全に美獣と邪眼の伯爵を倒しに来たつもりだったんで、闇の神獣倒すのが目的だったのとかすっかり忘れてましたよ
何だったら存在まで忘れてたレベル
そんなわけでさらにダンジョンを先に進んで邪眼の伯爵とこんにちわ
ボス戦が始まるんで、きっとこれから変身してくれるんだろう
と思ってたんですが
サイズが変わらないまま戦闘に入っちゃったよ
こんな小型のボス、月夜の森のルガー戦以来じゃないですかね……
一応敵の幹部クラスなんだから、もうちょっと強そうな変身してくれてもよかったのに
ぶっちゃけ弱すぎワロタでした
これならまだ闇の神獣の方が強かったよ……
まあこの人、ブースカブーのいた島でちらっと顔見せしただけで何もしてないしね……
ローランド攻略したのも火のマナストーン解放したのも全部美獣だよ……ぶっちゃけこの人ほぼ何もしてないよ……
まあそんなわけで強いボスは美獣までお預けですかね
とりあえずラスダンの途中までは終わり
暗闇の洞窟が終わって次の部分に侵入ですね
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【聖剣伝説】神獣全部倒したんだぜ
残す神獣もあとわずか、ってことで月の神獣を狩りに行くことに
この神獣画面奥から基本動かないのでシンプルに殴るだけでいい感じなんですが
それだけに攻撃範囲が広い
腕を振り回す攻撃は接近してるエリアほぼ全部を攻撃してくるわけですが……ここで初めて気づきました
回避行動に無敵時間ある!
てっきり移動して攻撃を回避してるだけだと思ってたんですが、発動直後ぐらいは無敵時間あるっぽいですね
タイミング合わせて攻撃を回避するとめっちゃアクションゲームしてる感があっていいですわ
攻撃範囲が広いので案の定味方がピンチになりますが、クラスチェンジしたデュランが全体回復使えるので苦戦はしなくなりました
で、続いて地の神獣
なんか……あんまり印象ないっすわ……
割とあっさり倒してしまったので、特に記憶に残ってないっていうね
全くカウントしてなかったんですが、ちょうど地の神獣でラストだったらしく、いったん神獣退治はおしまい
闇の神獣はどこにいるのかわからないって言ってるわけですが、デュランからペタンに行ってみようぜ、と言われることに
SFC版ならペタンのジャングルでレベルをあげつつ種集めなわけですが、こっちはもうレベルも種も十分集まってるので、いよいよラストのホークアイのクラスチェンジへ
ナイトローグにクラスチェンジするわけですが……専用アビリティが状態異常の敵を即死……だと……
雑魚狩りが捗るやん
シーフのときに覚えたポイズンがあったのでセットすることに
ナイトローグのスキルに状態異常を付与するのがあるんですが……ぶっちゃけスキル使うよりこっちの方が楽ですね
更に習得できるアビリティ見たら状態異常状態の敵にダメージアップがあるとか、状態異常付与すると超強くなりますね!
まあボスには一切活かせないわけですが
スキルが雑魚狩り専門っぽいなあ……まあボス戦より雑魚戦の方が圧倒的に多いことを考えたら、別にそれもいい気もします
途中からクラス3になるまでポイント振らないでおこうとためておいたので、一気にポイントひれて気持ち良かったです
で、まあやってきましたよペタンさん
安定の廃墟ですが、宿屋で休むとさあ大変
ペタンが復活するんだぜ
しかしこの街、古の都とか言われてるわりには、滅んだの十年前だそうな
案外最近ですね……
闇のマナストーンの情報も聞いたし、次は暗闇の洞窟に
いよいよエンディングが近づいてきましたね
ちなみにこのペタン、ジャングルでレベル上げして行こうかな、と思ったんですが残念ながらいけませんでした
ケヴィンとかは確かジャングルの奥がラスダンだったはずなんで、該当する主人公しかジャングルでレベル上げ出来なくなったってことですかね
必要ないんですけどなんかちょっと寂しい感じ……
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【聖剣伝説】神獣が強いからクラスチェンジしたんだぜ
さて次は木の神獣を倒しにワンダーの樹海へ行くんだぜ
ってことで言ってきたわけですが……
道中の雑魚敵戦……いや相手の攻撃範囲おかしくない?!
迫敵が普通に範囲攻撃をしてくるわけですが、その雑魚敵が結構数出てくるっていうね
で、ポイント別に範囲技を撃つもんだから避けられないよ!みたいな状態に
一度よけようと思ったらフィールドの端で逃走しちゃったし……これはヒドイ
地味にバリア持ちもセットで出てくるから処理が大変なんだぜ……
で、木の神獣戦なわけですが
見ての通り敵が触手を振り回して攻撃してくるんですが、タイミングよくジャンプしたらかわすことが可能
プレイしてて、おお! なんか超アクションゲームしてる!
ってノリノリだったわけですが……
CPUは避けてくれないんだよなあ……
ってことで、死亡者多発
触手だけじゃなくて結構な範囲に爆弾ばらまいてくるのもあって、CPUがもうほんとよく死ぬ……
何とか勝てたわけですが……さすがにこれはきついわ……ってことで
これはもうクラス3になるしかないな!
ってことで、種を植えてアイテムをゲット!
デュランをロードに
これでヒールライトが全体回復になって大分天使の聖杯の使用を抑えられるはず
リースはフェンリルナイトに
正直どっちでもよかったんですが、アビリティを見た感じデバフが延長される方がいいかな、ってことでフェンリルナイトにしました
よし! クラスチェンジも終わったし神獣戦を続けるぞ!
見てくれよこのアビリティ!
クラス3のアビリティだけあって強力だな!
これなら神獣も恐くない!
……え? ホークアイ?
クラスチェンジアイテムが出ませんでしたが何か?
一人だけクラス2とか涙目過ぎる……まあ操作キャラなんで多少弱くてもなんとかなりますが、操作キャラだからこそクラスチェンジしたかったんですが……
どうも???の種、出る順番が決まってるらしく、セーブロードしても他の種を植えても手に入るアイテムが変わらなかったって言うね……
とりあえず水の神獣を倒してきましたが……
ぶっちゃけ操作キャラ以外がクラスチェンジしても楽になったかどうかはわからんね……ただ光と木に比べると大分弱かったかなあって感じです
一応この時点で新しい???の種も手に入れたんですが……なんかもういちいちクラスチェンジしに行くのも面倒だったんでもう神獣全部倒してからでいいか……ということに
というか、神獣戦入ってから特に思うわけですが、ロードが長い……
これまでは一つのマップに入ったらしばらくは出なかったんでそこまで気にならなかったんですが、神獣戦は割とダンジョンサクッと終わってすぐに別の神獣の所に行く感じなんで、ロードが入る間隔が短くなって気になるように……
フラミーを呼び出した後もロード時間地味に長いのがなあ……
正直そんなにロード時間かかるんだったら、いちいちワールドマップ移動させるんじゃなくてどこに行きますか?みたいな感じで選択させてくれればよかったのに……
ダンジョンの読み込みはともかく、すぐに目的地につくのにフラミー呼び出すためにロードが入るのが鬱陶しすぎる……
正直ここはもうちょっと何とかならなかったのかと思うところです
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